Spettatore di Smash Bros
Iwata:
Quindi, nella modalità online, si possono condividere dati, scambiare foto e realizzare scenari.
Sakurai:
E poi c’è la funzione Rigioca. Rigioca permette al giocatore di registrare interamente una partita e di poterla rigiocare. Con questa funzione, ad esempio, un giocatore può inviare ai suoi amici la registrazione di una partita commentando “Io l’ho terminata in 5 secondi!”. Oppure la stessa funzione si può usare ovviamente per registrare dei Brawl memorabili!
Iwata:
I combattimenti di Smash Bros. sono proprio uno spasso! Penso che i giochi davvero interessanti siano quelli che anche senza giocarli, ma guardandoli soltanto, fanno divertire. E in particolare, quando vedo Smash Bros. penso che sia un gioco davvero fantastico!
Sakurai:
A proposito, non vedo l’ora di vedere come va la modalità Spettatore. Credo che sia un punto cruciale del gioco.
Iwata:
Ah, Spettatore di Super Smash Bros.
Sakurai:
Certo, Spettatore di Super Smash Bros.! (Ride) Questa funzione permette di registrare una partita di Brawl e di poter caricare i dati sul server per poi spedirli.
(Mostra documento)
Iwata:
In altre parole, è una funzione che permette ad altri giocatori di poter essere spettatori di una partita di Brawl.
Sakurai:
Esattamente. Non so se la funzione Spettatore avrà successo o meno, ma in questo progetto ero davvero intenzionato a realizzarla.
Iwata:
Infatti, è davvero il massimo assistere a un torneo di Smash Bros. a cui partecipano giocatori abilissimi.
Sakurai:
Vedere delle sfide così competitive, accessibili a tutti coloro che hanno un Wii, è come guardare uno sport in diretta televisiva.
Iwata:
Sì, è davvero interessante. Solo parlando della funzione online è stato possibile coprire così tanti argomenti!
Sakurai:
Sì, infatti non abbiamo ancora parlato delle caratteristiche essenziali del gioco! (Ride)
Iwata:
Sarà bene farlo, allora.
(Continua)